
人民網(wǎng)上海11月30日電為推進(jìn)文化市場(chǎng)體系建設(shè)、促進(jìn)文化市場(chǎng)繁榮發(fā)展,特別是推動(dòng)游戲行業(yè)在新形勢(shì)下的轉(zhuǎn)型升級(jí),由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,中娛協(xié)游戲分會(huì)、電子游戲競(jìng)技分會(huì)承辦的2016年中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)于11月25日在上海國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi)。
中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)至今已成功舉辦十三屆,參會(huì)代表涵蓋了國(guó)內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、大型游戲游藝機(jī)、家用游戲機(jī)、VR游戲、游戲展會(huì)等領(lǐng)域最具代表性企業(yè)。
文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)馬峰在年會(huì)上對(duì)游戲行業(yè)管理政策進(jìn)行了權(quán)威解讀,并從重視價(jià)值導(dǎo)向、重視規(guī)范經(jīng)營(yíng)、加強(qiáng)游戲產(chǎn)品內(nèi)容建設(shè)等方面為游戲行業(yè)今后的轉(zhuǎn)型升級(jí)提出了建議。中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)孔明、騰訊游戲副總裁蔡欣、游戲谷CEO張福茂、掌上明珠CEO吳春雷、中山世宇董事長(zhǎng)呂雪峰、上海曼恒董事長(zhǎng)周清會(huì)分別代表中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)及各個(gè)專業(yè)委員會(huì),介紹了2016年游戲行業(yè)總體發(fā)展?fàn)顩r和各細(xì)分領(lǐng)域情況。
根據(jù)中娛協(xié)發(fā)布的報(bào)告,2016年,中國(guó)游戲行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到1830.62億元,與2015年相比增長(zhǎng)26.3%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲貢獻(xiàn)了大部分市場(chǎng)收入,2016年前三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)營(yíng)收為1276億,預(yù)計(jì)全年?duì)I收將達(dá)1671.7億元,同比增長(zhǎng)將達(dá)25.6%。
在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高端對(duì)話環(huán)節(jié),萬(wàn)達(dá)網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)總裁曲德君、完美世界高級(jí)副總裁王雨蘊(yùn)、微軟大中華區(qū)高級(jí)副總裁謝恩偉、大玩家超樂(lè)場(chǎng)董事長(zhǎng)維軍、聯(lián)通小沃科技副總經(jīng)理陸洋、廣州玖的VR公司總裁臧德對(duì)就網(wǎng)絡(luò)游戲供給側(cè)變革、游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)變化、主機(jī)游戲內(nèi)容如何與中華傳統(tǒng)文化結(jié)合、VR游戲的發(fā)展應(yīng)用前景等行業(yè)關(guān)心的話題進(jìn)行了深度分享。
與此同時(shí),為促進(jìn)游戲行業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)游戲分會(huì)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、完美、巨人、大玩家、世宇、希力、華立、曼恒、順網(wǎng)等22家游戲業(yè)內(nèi)從事游戲開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)的主要骨干企業(yè),在年會(huì)上發(fā)布了以“樹(shù)立正確價(jià)值導(dǎo)向、開(kāi)發(fā)健康益智游戲”為主題的行業(yè)發(fā)展倡議,倡議從發(fā)揮游戲文化功能,樹(shù)立正確價(jià)值導(dǎo)向;開(kāi)發(fā)健康益智游戲,拓展游戲用戶人群;開(kāi)展陽(yáng)光規(guī)范經(jīng)營(yíng),自覺(jué)維護(hù)行業(yè)形象;堅(jiān)守底線紅線原則,自覺(jué)抵制不良內(nèi)容四個(gè)方面提出了多項(xiàng)倡議,號(hào)召業(yè)內(nèi)各方為行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)做出各自的貢獻(xiàn)。

